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8月19日更新公告出炉,各职业平衡调整测试来袭!

2022-08-18

江南孟夏天,慈竹笋如编。高温日久,暑气袭人,少侠们注意防暑降温~
本次维护我们将更新部分玩法功能,并对部分系统体验进行优化。维护结束后将对全服玩家发放例行维护福利,请少侠前往邮箱领取。
蜃气为楼阁,蛙声作管弦。


玩法内容更新
 

一、【天下宗师】
天下宗师上宗升格报名火热进行中,报名截止时间为8月21日,所有报名宗门将以武德积分进行排序,排名前800的宗门即可升格为上宗,广募豪杰逐鹿江湖。
将于8月26日12:00准时创立各上宗,并开启本赛季“长缨缚苍龙”阶段争夺。

二、【梦境编辑器追加】
梦境编辑器将追加关山与居庸关剧情相关的新角色。

体验优化调整
 

一、【平衡性调整】
为了优化各位少侠的游戏体验,天机阁结合各类玩法数据进行了详尽分析后,将对职业平衡性进行严谨的调整测试,以下调整将在卧石漱雪、野渡横舟、龙井问茶、竹坞听荷、柳浪闻莺、茅舍槿篱、荷塘夜月、云栖竹径、姑苏烟雨、晚江碧湖、澄天明境、一倾银河服务器继续测试一周(测试期间相关服务器论剑和登剑阁等玩法将暂时回到互通组内进行匹配,参与剑取楼兰、跨服江湖纪事等玩法时将使用改动前的技能效果),其他服务器请静候进一步消息。

PVE方面,本次职业平衡对部分输出能力低于预期的门派进行了较大幅度的补强。另外,当前环境中部分门派的团队增益效果十分强力,且存在内外功不平衡的问题,因此我们对部分团队增益效果进行了一定程度的削弱和平衡,同时调整了门派自身的输出能力,以强化门派特色,优化PVE组队环境。
PVP方面,本次职业平衡对部分强势门派表现突出的技能进行了小幅削弱,优化了部分弱势门派的单人和团战体验。

【华山】
PVE环境中,华山门派的输出能力低于预期。本次职业平衡增强华山的PVE输出能力,调整部分技能效果使其在PVE环境下定位更加清晰。

将凛风效果移入技能本身,大幅上调凛风效果的伤害能力,调整其触发方式和持续时间,使其在PVE环境中更加易用。宗派效果调整为缩减万径千山的冷却时间,使凛风效果在输出循环中有更高的覆盖率。
1. 万径千山:
1)首领伤害提高10%。新增凛风效果:第一段命中怪物时,获得凛风状态:自身攻击怪物时额外附带一道逐次递增的剑风伤害,凛风状态持续8秒,最多附加15次伤害。凛风效果基础伤害上调。
2)万径千山·清锋
原效果:第四段命中怪物时,获得凛风状态:自身攻击怪物时额外附带一道逐次递增的剑风伤害,持续5秒。
新效果:前四段每段命中怪物返还2秒冷却时间。

将弹剑啸歌技能的伤害加成效果加入五岳为倾和流星逐月,使其在PVE环境中可以完全作为生存手段而非爆发中的一环。同时将原本需要叠加的首领伤替换为直接获得满层效果,使爆发伤害更易稳定打出。
2. 流星逐月:
1)添加目标受到的暴击伤害增加对首领无效的描述,实际效果不变。
2)新增效果:使用后10秒内,自身对首领爆伤提高15%。

3. 五岳为倾:
1)五岳为倾·清峰
原效果:同时获得效果破敌:自身对首领暴击伤害提升5%,持续5秒。
新效果:同时获得效果破强:自身对首领伤害提升30%,持续15秒。

调整弹剑啸歌的宗派效果进一步强化华山PVE环境中的生存能力。新增护盾未破返还冷却时间的机制,加强其在PVE和PVP环境中的回转效率。
4. 弹剑啸歌:
1)新增效果:护盾持续时间结束时若未被击破,根据剩余盾量百分比返还弹剑啸歌的2-5秒的冷却时间。
2)删除使用后增加自身和队友内外攻击力的效果。
3)删除护盾期间每次受到伤害叠加强攻的效果。
4)弹剑啸歌·清峰
原效果:护盾持续期间使用门派技能也会增加一层强攻效果。
新效果:使用后前5秒受到首领伤害降低25%。

增强藏风流云后的首领减伤效果。另外我们注意到随着少侠真气上限的上升,藏风流云在PVP环境中的真气额外加成有时过于高了,对此进行了调整,使其更为稳定可控。
5. 藏风流云
1)藏风流云·清峰
原效果:技能真气伤害效果提升20%,使用后受到首领伤害降低15%,持续5秒。
新效果:技能真气伤害效果提升20%,使用后受到首领伤害降低25%,持续5秒。
2)技能基础最终伤害加成提高30%,真气伤害加成下调至每点真气0.5%。

调整剑啸的团队增益效果。
6. 霜天急雨
1)调整剑啸效果,使其对内外功门派都有增益。
原满级增益效果:自身和队友外功攻击提高50%。
新满级增益效果:自身外功攻击提高50%,队友内外攻击力提高25%。(自身剑啸和队友提供的剑啸不叠加)

【少林】
少林门派在PVE环境中,常规技能与绝学的伤害比例相差极大,因此本次调整大幅度提高常规技能伤害,更改绝学伤害计算机制,使少林门派PVE技能伤害构成更为合理。

1. 立地成佛·伏魔(彻悟)
原效果:立地成佛不再拥有受击回复效果。自身每受到6%血量的伤害,附加一层提升10%外功攻击及5%暴击值和暴击伤害的效果,持续60秒,最多叠加6层。释放立地成佛后清空叠加效果,而后根据清除的层数,附加15%*层数的全伤害减免、12%*层数的吸血效果及5%*层数的暴击值增加,持续10秒。
新效果:立地成佛不再拥有受击回复效果。自身每受到6%血量的伤害,使技能附带0.2*内外防之和的外攻伤害(对首领为0.5*内外防之和),同时提升5%的暴击值和暴击伤害,持续60秒,最多叠加6层。释放立地成佛后清空叠加效果,而后根据清除的层数,附加15%*层数的全伤害减免、12%*层数的吸血效果及5%*层数的暴击值增加,持续10秒。
2. 愤怒罗汉:每跳伤害调整为根据人物当前数值进行计算,修复了技能实际伤害倍率高于技能描述的问题。

增强少林门派在PVP环境中的群体限制能力和团队保护能力。
3. 惩戒钟声
调整续招效果:后续普攻范围扩大为6米,对范围内未受到惩戒效果的敌方附带4秒惩戒效果。

4. 我入地狱·金刚
原效果:为身边的队友增加一个减伤效果,减免30%首领造成的伤害。
新效果:为身边的队友增加一个减伤效果,减免25%受到的伤害。

【云梦】
云梦在PVP和PVE环境中善于爆发治疗,而除了浮生若梦外缺少常规的治疗手段。调整梦境大千的宗派效果,增加愈梦宗派的常规治疗手段和忘心宗派中梦境大千的护身能力。

1. 梦境大千
1)技能新增效果御气:使用后前6秒,蝶群范围内自身受到伤害降低10%,受到首领伤害额外降低15%。
2)梦境大千·愈梦
原效果:蝴蝶的眩晕概率提高10%。使用后前6秒,范围内自身受到伤害降低10%,受到首领伤害额外降低15%。
新效果:蝴蝶的眩晕概率提高10%,自身普攻和技能命中时蝶群会对范围内气血最低的友方目标(不包括自己)进行一次协同治疗,使其回复少量气血。
3)梦境大千·忘心
原效果:技能造成的属性攻击效果部分增加35%。
新效果:技能造成的属性攻击效果部分增加35%,自身普攻和技能命中时蝶群会对范围内气血最低的敌方目标进行一次协同攻击,造成梦境大千一跳25%的伤害。

小幅降低梦动千湖附带的自身/团队易伤能力。
2. 梦动千湖
1)梦殇:每层伤害加深效果下调至1.5%(原2%)
2)梦动千湖·忘心
原效果:最大叠加层数减少至9层,每层效果提升至2.5%
新效果:最大叠加层数减少至9层,每层效果提升至2%。

【武当】
武当门派在PVE环境中的输出节奏较为平缓,整体伤害能力低于预期,调整武当的爆发伤害能力。
1. 经脉:斩无极·轻雷
原效果:斩无极对首领伤害提升15%。
新效果:斩无极对首领伤害提升25%。

2. 踏玉虚·九曜(彻悟)
原效果:悟道爆炸造成伤害降低到50%,但3层悟道状态分别对自身门派技能(不包括绝技和轻功技能)提升10/15/20%伤害,且悟道3层的目标,暴击抵抗降低8%。3层期间对怪物可额外叠加至4层,提升门派技能(不包括绝技和轻功技能)45%的伤害,维持6秒后爆炸。
新效果:悟道爆炸造成伤害降低到50%,但3层悟道状态分别对自身门派技能(不包括绝技和轻功技能)提升10/15/20%伤害,且悟道3层的目标,暴击抵抗降低8%。3层期间对怪物可额外叠加至4层,提升门派技能(不包括绝技和轻功技能)45%的伤害,维持6秒后爆炸。4层状态下每次受到武当技能伤害额外引发一次悟道爆炸(最多8次),连续触发每次伤害衰减15%。

3. 增加首领血条旁悟道层数的界面提示。

增强紫微宗派以气御劲、降低和化解来自敌方伤害的能力,强化紫微宗派定位。
4. 演八卦·紫微
原效果:技能释放后内外防提升效果增加至70%。
新效果:5秒内完全抵挡3次敌方门派伤害。

5. 扫六合·紫微
原效果:减速效果小幅提升。
新效果:减速效果小幅提升,同时降低目标10%内外攻击力。

【暗香】
PVE方面,调整暗香印记的持续时间,使暗香印记存在期间有更加宽裕的操作空间。另外,荼蘼乱舞在部分情况下造成的伤害极高, 超出可控范围,因此小幅削弱暗香印记对荼蘼乱舞的伤害加成,补偿其他门派技能首领伤害并增加暗香印记对其伤害加成。

1. 星飞云散·幽韵
原效果:星飞云散命中怪物时附带1层暗香印记,持续3秒。
新效果:星飞云散命中怪物时附带1层暗香印记,持续5秒。

2. 暗香浮动
1)新增效果浮影:若目标为怪物,暗香印记消耗时间延长至5秒。
2)若目标为怪物,暗香印记对门派近战技能和普攻加成提升至30%/60%/85%,对绝学加成降低至20%/40%/60%。
3)暗香浮动·幽韵
原效果:首段攻击命中怪物后,攻击带有暗香印记的目标时视为背袭,持续5秒。
新效果:暗香浮动对首领伤害提高20%,首段攻击命中怪物后,攻击带有暗香印记的目标时视为背袭,持续6秒。

3. 三分明月:技能对首领额外伤害提升至100%。(对应删除青麟宗派中加成提升至80%的效果)

PVP方面,具有强先手能力的暗香部分技能伤害较高,小幅削弱轻功技能的伤害能力和失传武学的效果。

4. 暗香疏影:技能伤害系数降低12%。

5. 失传武学:隐身状态下每次普攻将减少隐身0.5秒持续时间。

【沧海】
优化决水沉沙在PVP和PVE环境中的易用性,使烟雾更易命中目标。

1. 斗牛墟、伐勾陈
决水沉沙:烟雾现在会在路径终点继续向前行进2米,提高了烟雾判定范围的长度上限,使之与特效表现更为匹配(原判定长度上限为4米,调整后上限为15米)。

提升沧海在团战中的伤害和自身减伤能力。
2. 紫微宫
流珠婆娑基础判定范围增大3米(从原半径5米扩大至8米)。
新增紫微宫触发流珠婆娑次数的界面显示。

3. 鱼传舍:技能新增效果激流:法珠每次弹射使自身受到伤害减免5%,持续4秒,最多叠加8层。

4. 思无邪:调整为技能施放瞬间即可获得霸体和减伤效果(原效果有约0.2秒延迟)。

沧海的星河鹭起、江有汜、雨无正均能为团队/单人提供一定的伤害增益,小幅下调增益数值。

5. 雨无正:对队友使用时,最终伤害加成下调至15%。(原25%)
6.江有汜:削弱澹清洵为队友附加的伤害加成效果。
原效果:为队友附加10%的最终伤害加成和10%的首领伤害加成。
新效果:为队友附加10%的最终伤害加成。

【太阴】
太阴门派当前在PVE、PVP环境中均有较优表现,特别是在卡级论剑数据中太阴有较大优势。修复接煞招魂伤害系数的异常,调整接煞招魂的技能成长,小幅削弱太阴门派卡级输出能力。
1. 接煞招魂:修复接煞招魂技能实际伤害没有随技能等级成长的问题。重新调整了接煞招魂各等级技能威力系数成长,1级时下调12%、160级时内功加成下调约5%,修复了原本不受属攻加成、固定值数值过低的问题。

结合剑啸内功增益的加入,平衡太阴爆发期间的输出能力;下调太阴附身队友时日月临镜的加成数值。
2. 降神符应·归真(彻悟)
原效果:厌胜的入定时间降低到15秒,但附身后对首领伤害提升60%,持续8秒。
新效果:厌胜的入定时间降低到15秒,但附身后对首领伤害提升35%,持续8秒。

3. 日月临镜:附身队友时,使队友最终伤害提升数值下调至20%。(原40%)
提升太阴在PVE环境中的生存能力。

4. 替身术:使用后自身受到首领伤害降低35%,持续8秒。

【伽蓝】
不同于暗香印记、悟道在PVE环境中存在正收益的情况,伽蓝的致残效果会影响其他同门的伤害发挥。优化致残互顶的问题,小幅提高伽蓝的PVE输出能力。

1. 致残效果优化:现在来自不同伽蓝的致残效果可以共存,并各自计数。

2. 身魂渡业:对自己使用时,使自身对首领伤害提高12%,持续10秒。

3. 遮那黑天
1)遮那黑天·夜叉(彻悟)
原效果:不再获得减伤效果,对首领的伤害额外提升80%。
新效果:不再获得减伤效果,对首领的伤害额外提升100%。

小幅提高飞天宗派的伤害和减伤能力。

2)遮那黑天·飞天(彻悟)
原效果:造成的伤害降低15%,蓄力过程中为队友同时提供40%的减伤,蓄力结束后队友额外再获得2秒减伤效果。
新效果:造成的伤害降低10%,自身减伤提升至45%,蓄力过程中为队友同时提供40%的减伤,蓄力结束后队友额外再获得2秒减伤效果。

【泠音】
泠音门派在PVE环境中有较高的持续输出能力,朝饮兰露在面对首领时可以比较容易的吸取满额内功达到上限使泠音具有高覆盖率的较高内功加成。本次调整结合内功剑啸增益的加入,平衡泠音门派的自身增益数值。

1. 朝饮兰露:吸取内功最高不超过自身内功的25%。(原50%)

泠音门派的续航和爆发十分依赖绝学,优化解控技能的怒气判定。

2. 折芷遗思:技能调整为无论命中与否,都可获得8点怒气(不受怒气积累速度影响;原效果为命中获得6点怒气)。

PVP方面,增加泠音在面对单人或团战情况下的限制能力。

3. 无绝终古
1)吸附效果调整为无视霸体并增加吸附速度。
2)新增效果:归笛状态下使用,3秒后会再次在原地产生旋涡,对更大范围造成吸附效果(无视霸体)

4. 临睨楚乡:新增命中时使目标1秒内定身、无法使用轻功和翻滚。

【关山】
补足关山在PVE环境中的减伤能力,提高关山的PVE续航能力。

1. 冲冠凭栏
1)霸体期间额外增加受到伤害降低25%的效果。
2)新增效果御敌:使用后受到首领伤害降低30%,持续8秒。

2. 红练倒悬二段刺击命中后获得5%的首领吸血效果,持续3秒。

关山门派的PVE输出依赖于稳定星火燎原的触发,调整赤旗夺阵的冷却时间,缩短爆发周期。加快绝学的技能动画速度,使之更易在目标破气期间打出伤害。另外,当前对首领2层星火燎原的伤害小于2次1层星火燎原的伤害,做出修正。

3. 赤旗夺阵·破钧(彻悟)
原效果:只会生效铁壁效果,冷却时间降低5秒,战阵对自身鼓舞效果延长5秒。
新效果:只会生效铁壁效果,冷却时间降低15秒,战阵对自身鼓舞效果延长5秒。

4. 山河踏破:技能动画加速20%。(最后一段伤害提前约0.5秒)

5. 2层星火燎原的首领额外伤害调整为60%。

优化轻功技能的寻敌逻辑。

6. 鸢火封疆:新增跟随寻敌效果。

7. 特效优化:优化了赤旗夺阵的技能特效和副本显示逻辑,现在副本中不会看到队友的铁壁战阵特效了。

借此说明一下赤旗夺阵在不同特效中颜色相同的问题。赤旗夺阵技能效果分为铁壁和死斗两种效果,本意是两种效果做出区分并固定色调,在不同特效中只更换特效元素,方便少侠们快速区分不同特效方案下的两种战阵,但这样的设计带给了少侠们不好的体验。在与云锦楼师傅讨论后,我们决定修改使用场景较多的铁壁战阵,使其色调与当前使用的特效方案相同,而死斗战阵在不同方案下保持深红色,方便少侠区分。

【通用】
1. 秘笈调整:《穿心掌法》攻击力提升效果新增上限,根据少侠角色等级和《穿心掌法》秘笈阶数设置不同的攻击力提升上限。
2. 江湖纪事:江湖纪事和入梦试剑中将无法开启江湖模式,潜龙在渊(绝境)-黄贞首领战中第一次合成的蛇·终血量小幅下调。(由于江湖纪事可以跨服组队挑战,此改动维护更新后全服开启测试)
3. 测试结束后将根据平衡调整修改各门派及锋之试的首领数值,于平衡调整正式上线的第一个周一早5点及锋结算后清空及锋排行榜并发放补偿。(少侠的段位及可挑战层数不受影响)

二、【关山优化】
1. 修复了关山在江湖纪事中内外功反弹、闪避等机制未区分自身主攻击的问题。
2. 在组队申请界面和队伍界面中增加了内功关山/外攻关山的图标。
3. 优化了星火燎原的界面显示,调整了太阴、伽蓝、泠音、关山的技能按键动效。

三、【行当系统-大亨归归体验优化】
1. 少侠和归归交互后,会暂时屏蔽这只归归的交互按钮,避免出现遮挡其它交互的情况。
2. 拍照模式中,勾选屏蔽宠物可将归归一同屏蔽。

四、【生涯木桩】
伤害统计现在会记录生涯木桩场景的战斗详细数据了,退出挑战场景后少侠可在伤害统计历史记录中查看。

五、【渡星寻景优化】
1. 仲夏节活动渡星寻景新增删除打卡记录的功能,未与心仪的ta成功打卡的少侠可选择删除当前记录,重新进行打卡。
2. 渡星寻景收藏相片新增双方昵称显示。

六、【天下宗师】
修复开局时慕启明的天赋招式凄风苦雨未能立即释放的问题。

七、【摆摊集市】
优化了从获取途径跳转摆摊集市时的逻辑,当全服购买缺货本服有货时会切换至本服市场,全部缺货时才会显示缺货界面。

八、【山河器】
本次更新对山河器系统进行了一定程度的优化
1.优化了思归石的培养使用流程
2.优化了十连搜寻的展示动画
3.增设了获得绝世山河器时的特殊展示
4.珍宝阁活动入口中增设了山河器入口
5.优化了灵鉴效果的文字表述

九、【秘笈】
秘笈碎片增加“培养”功能按钮,点击后前往对应秘笈的培养界面。

十、【世界首领奖励竞拍】
适当降低了八破心得录·至和六韬书的基础拍卖数量。

十一、【生涯系统】
本次平衡性调整期间,所选取的服务器由于使用测试数据的原因,将不会再记录新的生涯数据。


【维护流程】

本周天机阁例行开启不停服维护流程,所有服务器届时将进行不停服维护,具体流程如下:

7:00服务器进入不停服维护状态,届时少侠依旧可以体验大部分玩法和功能,包括但不限于:主线支线任务、师门任务、江湖纪事、茶馆说书、行当、华山论剑、烽火雁门关、生死剑冢等玩法,可以进行元宝充值、摆摊与集市相关操作、组队、装备打造、升级、镶嵌、角色加点、穿脱装备、秘笈、技能等操作,商会和商城的物品可以正常购买。

部分玩法和功能将暂时无法正常体验,后续会陆续在不停服维护期间开放,包括但不限于:悬赏、红榜悬赏、商彝周鼎、市井百业、深夜酒馆等玩法,家园宅邸、帮派信息变更,知交商店购买、增删好友或私聊好友、排行榜在不停服维护期间也暂将不刷新,维护结束后恢复正常。请少侠避免在维护期间进行此类操作。天机阁正在积极努力,未来让更多的玩法在这段时间可以正常体验,请少侠静候佳音。

8:00(如果遇到问题该时间将会顺延)后,玩家可以在重新登录游戏后获得本周更新,届时将可以正常体验包括更新内容在内的所有玩法。未能及时获得更新的玩家,可以多次尝试重新登录以获取更新。
未重新登录的玩家也可以继续在不停服状态下体验上述开放的功能,但是重新登录后即会自动获取更新,更新后将无法和未更新游戏的玩家一起体验游戏,请少侠谨慎操作。

8:30时,未重新登录玩家将会被强制下线,玩家需要重新登录获取更新才可以继续游戏,请尽量避免在这个时间点进行一些需要长时间参与的玩法,例如江湖纪事、生死剑冢、烽火雁门关等,天机阁也希望各位少侠提前重新登录游戏,以获得更好的游戏体验。

请填写常用邮箱+手机号进行预约 测试开始时将通过邮件的形式进行邀请,请注意查收。